Designprojekte gestalten
Ihr Schlüssel zur Vier-Tage-Woche im Design
Wenn Sie den Designprozess selbst als Gestaltungsaufgabe verstehen … Wenn Sie Designprojekte souverän und effizient steuern … Wenn Sie Pitch und Präsentation von Beginn an mitdenken … Dann bleibt mehr Zeit für das, was Ihnen Spaß macht: die Kreation und Ihr Leben neben der Arbeit! Auch Ihre Kalkulationen werden besser aufgehen, Präsentationen überzeugender ausfallen – und Respekt, Anerkennung und Arbeiten auf Augenhöhe sind Ihnen sicher.
Katrin Niesen hat zwanzig Jahre in einer großen Agentur Kreative geführt, bevor sie sich mit einem kleinen Team selbständig machte. Das Team trat den Beweis an, dass sich gute Kreation, finanzielle Sicherheit und freie Zeit eben nicht ausschließen. In diesem Buch stellt sie Ihnen den praxiserprobten Designprozess vor, der auch Ihnen den Weg zu mehr Arbeitszufriedenheit und weniger Arbeitszeit ebnet.
Mehr Arbeitszufriedenheit und weniger Arbeitszeit – und Antworten auf Fragen wie:
- Wie fange ich an?
- Wie plane und kalkuliere ich ein Projekt?
- Wie gehe ich mit ständigen Kostendiskussionen um?
- Wie nähere ich mich einem Thema, mit dem ich erstmal nichts anfangen kann?
- Was, wenn mir einfach nichts einfällt und ich nicht liefern kann?
- Was, wenn mein Team nicht liefert?
- Wie führe ich eine Design-Analyse durch und komme zu klaren Empfehlungen?
- Wie gelingt eine gute Design-Strategie?
- Wie präsentiere ich Ideen überzeugend?
- Wie setze ich Ideen in gute Kreation um?
- Wie und nach welchen Kriterien treffe ich die richtigen Entscheidungen im Design?
- Wie überzeuge ich Auftraggeber von mutigen Lösungen?
- Was kann ich tun, wenn ich das Gefühl habe, festzustecken und die Deadline naht?
- Warum fangen Projekte oft so gut an und werden dann chaotisch und anstrengend – und was kann man dagegen tun?
- Warum wird die Zeit am Ende immer zu knapp und wie verhindere ich das?
- Wie agiere ich sinnvoll, wenn der Zeitplan von Anfang an zu eng ist?
- Welche Optionen bleiben, wenn ich keinen/kaum Einfluss auf die organisatorischen Rahmenbedingungen habe?
- Was tun, wenn vor lauter Organisation kaum Zeit zum Nachdenken und Gestalten bleibt?
- Wie gehe ich mit widersprüchlichem Feedback um? Wie mit Kritik?
- Wie motiviere ich mich?
- Bin ich als Kreativer gut genug – und wer entscheidet das?